LA MAQUETA EN DISEÑO GRÁFICO

Publicado el 16 de October de 2005 - Archivado en Artículo
por RoninRojo

El tercer semestre de diseño gráfico pinta muy bien. Sobre todo se nota que el profesor que imparte la materia controla y tiene mucha experiencia. El primer día nos hizo reflexionar sobre un aspecto que no me había planteado. Sobre las maquetas que se presentan a los clientes o a los mismos profesores que imparten la materia.

Los arquitectos llevan años y años haciendo maquetas de madera, cartón-pluma y cuatro materiales más para elaborar sus maquetas. ¿Quién es el atontado que preguntaría al arquitecto de un edificio de veinte plantas si el edificio final será de cartón? Seguro que alguno… pero se sobreentiende que se trata de una maqueta, es evidente vamos. Los diseñadores gráficos sin embargo, a medida que disponemos de más recursos tecnológicos nos estamos alejando del concepto de maqueta. Y es algo que se nota sobre todo entre los estudiantes.

Cuatro trazos a lápiz y a escanear, te tiras tu tiempo con frenad/illustrator cuatro toques de photoshop y ale a imprimir. Lista la maqueta. ¿Maqueta? Pero si casi parece una solución final. Claro, esto podría tener una ventaja, nuestro cliente/profesor nos da el visto bueno y queda muy contento y tan solo hace falta hacer algún pequeño retoque y llevar a la imprenta. Pero como no vivimos en el país de los sueños mágicos, seguramente nuestro cliente/profesor nos dirá que falta aquello o lo otro y que los colores son una caca de vaca. Y vuelta a imprimir y esta vez les sacas un plotter para ver si los colores se ajustan mejor y otra vez te comes el marrón porque sigue sin ajustarse a lo que el cliente/profesor quiere. En fin que nuestro amigo diseñador gráfico profesional/estudiante lleva 70 euracos gastados en tinta y todavía no tiene la maqueta final. ¿A caso el arquitecto construye un edificio de veinte plantas a escala real para tener el visto bueno de sus clientes? Sería absurdo ¿no? ¿Por que el D.G. freelnace entonces tiene que dejarse la pasta en tinta? ¿Dónde está aquella maqueta dibujada a mano, trazada con instrumentos de dibujo de precisión, coloreada a grandes trazos y con cinta adhesiva por allí y por acá para incorporar otros elementos?

Este tipo de maqueta quizá no sea tan vistosa, pero si que le da al cliente un idea aproximada de por donde tirar y las modificaciones son tan fáciles como fotocopiar y pegar encima de nuevo. Además nos reservamos un 20% de buena impresión para el cliente cuando vea el paso de los bocetos a la maqueta final imprimada adecuadamente y colores finales.

En fin, no se, tampoco tengo demasiada experiencia con el trato de clientes en diseño gráfico, así que me interesa muchísimo la opinión de todos los profesionales que os dedicáis a esto.

6 Comentarios en “LA MAQUETA EN DISEÑO GRÁFICO”

  1. oscar Dijo:

    Pues lo que dices es bastante interesante, seguro que tu profesor es de la vieja escuela, yo me eduqué en Llotja (una de ellas) y esa si que es de la vieja escuela, te hacian poner todos los pasos, el resultado final era lo de menos en aquellos tiempos, querian que fueses un autentico maestro de las manualidades, que en parte veia bien pero en parte no, porque al fin y al cabo el cliente lo que compra no es CARTON PLUMA o UN TRABAJO BIEN PRESENTADO, el cliente le interesa MAYORITARIAMENTE el resultado final y sobretodo el PRECIO, no me he tocado todavia con alguno que me haya discutido la manera de presentar las ideas o bocetos, nose…hay mil maneras, cuando se trata de web no hay que pensar mucho…haces una maqueta basica en flash y arreando, cuando es grafico la cosa cambia, yo no soy muy partidiario de imprimir ni hacer pruebas de color hasta que el diseño en sí no este aceptado, porque si lo imprimes en la impresora de tu estudio, en el workcenter que es lo peor, o en MANUALCOLOR que para mi gusto son los mejores, nunca va a ser tan fiel como una impresión en OFFSET, entonces el cliente como no entiende de esto, pues se ralla…y como el cliente es completamente inútil pues no lo entiende, te vendra con las movidas de color, que si este tal que si este cual…aunque le expliques que le quedará de ese otro color que habeis decicido, él no confia en tí y tiene que verlo con sus propios ojos, y yo en un profesional aún lo puedo llegar a entender porque al fin y al cabo se lo estas cobrando al cliente, pero para un estudiante lo veo fuera de lugar, creo que teneis que aprender…no currar o reproducir dinero para poder pagar unas buenas impresiones para que el profesor que es completamente ciclotímico te de el visto bueno de algo que seguramente ya habrías hecho el año pasado…aunque esto solo pasa en españa, yo he estado bastante tiempo estudiando por europa y eeuu y esto no pasa, simplemente se hacen maquetas basicas pero lo gordo se presenta a ordenador, con una pequeña presentacion en power point o pdf..etc..A mi cuando un cliente me viene de listillo/diseñador le pongo las peras a cuarto, le digo con buenas palabras que se meta en su jodido trabajo, que su percepción dentro del mundo del arte y comunicación no esta valorada y que la mia sí, asi que me deje hacer bien mi trabajo y que si este color es el que quiero es el que va a ir, algunos se han levantado y se han largado, pero los minimos, jejee. Bueno…ahi queda mi opinión sobre este tema..ya iremos debatiendo esto que es bastante interesante.

    saludillos.

  2. Skeku Dijo:

    Créeme, hay muchos clientes que hasta que no les das algo que realmente parezca una solución final, mantienen el semblante de indecisión. Ya les puedes explicar cuarenta veces que lo que muestras es una maqueta o boceto preliminar en la que todo puede variar a su gusto, que ellos si no lo ven con colorines y super cool de la muerte, te dicen que nanay.

    Yo casi siempre, tanto para tripticos, dipticos, logos, lo que sea, tengo q hacer 2 o 3 variantes COMPLETAS, como si fuesen un producto final cada una de ellas (obviando todo el tema de preparación para impresión u otros requisitos claro). Pierdo tiempo? Si. Me pone de mala ostia? También. Pero eso lo cobro.

    Y hasta cierto punto puedes ponerte por encima de tu cliente dándole a entender que no tiene ni puta idea. Por mucho que tú sepas más, el que tiene la sartén por el mango siempre va a ser él. Eso que nunca se te olvide.

  3. oscar Dijo:

    Tienes mas razón que un santo ‘Sheku’, pero no comparto contigo lo que de que el cliente siempre tiene la sartén por el mango, pero ni mucho menos…almenos en mi caso, yo cuando veo o anteveo que voy a depender de un cliente tocapelotas directamente no lo hago, paso de calentarme el tarro, yo por desgracia o por suerte (y que no sirva de precedente, no quiero sonar pedante) siempre he podido elegir a mis clientes por la calidad de los mismos y es algo que valoro ante todo, porque yo me tomo mi trabajo como un divertimento y no como un trabajo esclavo, es algo parecido a lo que decia RONIN el otro dia sobre su blog, que no quiere ser esclavo de su propio ‘DIVERTIMENTO’, pues yo lo mismo pero con mi trabajo, es un pensamiento bastante inteligente (animo ronin).

  4. Skeku Dijo:

    Claro Oscar, si estuviese en situación de poder elegir, claro que lo haría…pero cuando por encima de tí hay un jefe que te dice esto si y esto no pues… tú ya me entiendes :D

  5. oscar Dijo:

    Tonces la cosa cambia, y mas si te toca un jefe de los buenos, de los que quieres matar con premeditación, así, como el que no quiere la cosa! Me recuerda mi época como director de arte en el Sindicato!

    Animo ‘Sheku’!

  6. chin Dijo:

    Pues sí.
    Además a mí me gustaba más realizar el arte final de los de antes que los de ahora. Lo de ahora no es ni arte ni ná.


Deja un comentario

Quicktags:

Comments will be sent to the moderation queue.