SOBRE SER DISEÑADOR: INVIERTE EN TÍ MISMO
Skeku nos ha invitado a unos cuantos a colaborar en “Invierte en ti mismo”, otro post-artículo al estilo del que se hizo ya con el tema “Viviendo el ser diseñador”, que seguro que con la ayuda de todos será, como siempre en el caso de Criterion, muy interesante. Así que desde aquí os animo a participar, ya sea en el writeboard que abrió Skeku, o en los comentarios.
“Invierte en ti mismo” trata de intentar relatar nuestras experiencias
y/o pensamientos sobre qué puede ayudar a un jóven que acabar de
terminar sus estudios y ve que sólo es capaz de trabajar haciendo el
logo para la panadería de la esquina. No piensa que ideas como
tarjetería, portfolio on´line, presentarse a concursos y demás
parafernalia pueden ser un pequeño empujón para darse a conocer. No
piensa que “grandes” como Nike o MTV (por decir nombres sonoros)
pueden llegar a fijarse en él.Skeku
Bien, pues he aquí mis pensamientos.
Antes de nada acarar que este es MI punto de vista. Y que nada de lo que yo diga debe tomarse como una premisa a seguir, ni como razones de peso. Ni mucho menos, la mayoría de estas palabras forman parte de mis paranoias mentales y no deja de se más que mi humilde opinión y experiencia. Muchas gracias amiguetes.
Doy por sentado que esto va dedicado a aquellos que quieren dedicarse por su cuenta (entiéndase freelance, o mercenarios gráficos, ¡como mola esa expresión!), al menos al principio.
Voy a intentar centrarme en uno de los diferentes puntos de vista que tengo sobre este tema, sí, tengo varios que pasa. En concreto en el más realista, pienso yo. Luego cuando me haya quedado a gusto de soltar mis paranoias, relatare mi breve experiencia.
Tener tu espacio en Internet suma muchísimos puntos para que se fijen en ti.
En primer lugar decir que aquel que acabe sus estudios y haya pasado del tema web como de la caca… ya va mal. Al menos si te quieres dedicar por tu cuenta. Internet puede ser tu escaparate on-line 24h. Y si lo utilizas bien te asombrará la cantidad de información útil que te entra, a parte de muchas oportunidades de trabajo. Por supuesto se requiere tiempo y esfuerzo para recoger los primeros frutos.
Por otro lado está lo de manejar las herramientas informáticas a medio gas. Yo lo he visto amigos, diseñadores gráficos que desconoce más del 50% de nuestro amado Photoshop u Illustrator/Freehand. Cierto es que uno no debe manejar todo el paquete de Adobe y Macromedia al 100%, eso además de imposible es una barbaridad(es imposible ¿verdad? ¿verdad? ejem…), pero si algo está claro, es que mientras más herramientas controles, aunque sea por encima, en más proyectos puedes implicarte, pero es importante centrarse en las básicas, (entiéndase bajo mi opinión): Photoshop e Illustrator/Freehand.
Ahora al sujeto que acaba de terminar sus estudios le llamaremos “chaval”. Bien, ese chaval acaba sus estudios y ahora se ve perdido en “el mundo real”. El problema querido chaval, es que cuando estabas en la escuela aprendiendo a diseñar logos ya era “el mundo real” y no te diste cuenta. Creo que cuando uno va acabando, e incluso cuando empieza sus estudios, debe ir preparando algo, ir allanando el camino y llamar la atención, para cuando se encuentre solo ante el peligro tener ya unas cuantas posibilidades de trabajo a seguir. Algunos lo hacen y otros no. Por otro lado, el que lo hagas no te asegura nada. Esto es así porque, y ahora viene mi primer puñetazo realista, si no tienes talento, todo el trabajo previo que hagas no vale una mierda. Lo siento chaval.
Pero un momento, veo que TU sí que tienes talento, uauh vaya trabajos, me das envidia y todo eso. Vale pero si nadie los ve, te vas a comer otra caca de perro. Por eso, y aunque los trabajos para MTV te queden ahora donde Cristo perdió la sandalia, debes pensar a lo grande. ¿Cómo? Como si tu trabajo valiese miles de euros. Siguiente punto realista: Tu trabajo, realmente vale miles de euros. Convéncete. Quien no los quiera pagar que se vaya al carajo y contrate a su sobrino que dibuja muy bien con el maldito MSWord. Tu eres un profesional, así que debes invertir tiempo y esfuerzo en ti mismo.
Y de nuevo ¿Cómo? He aquí donde entran varios factores:
Suerte en lo que viene a ser la vida: factor incontrolable, depende de tus circunstancias, donde vivas, el idioma que hables, la gente que conozcas, por donde te muevas etc, etc.
Internet: Factor que depende de a lo que te dediques es prescindible o no. Si estamos hablando de un diseñador gráfico que no va a tocar tema web o un ilustrador, yo veo el tema web prescindible, ya que tu talento, y otras herramientas, deberían bastar. Si no, pues una web es casi imprescindible, porque si te dedicas al tema y tu no tienes queda un poco raro…
En cualquier caso tener tu espacio en Internet suma muchísimos puntos para que se fijen en ti. Yo prefiero un weblog a una web portfolio, y si puedes pues mejor los dos. El weblog permite expresar tu opinión sobre temas que tengan que ver con tu trabajo, mostrar tus creaciones, que se enriquecerán con los comentarios de la gente. Además contactas con gente que se dedicar a lo mismo que tu, se intercambian opiniones y a veces salen oportunidades de colaborar en algún proyecto. Por otro lado el portfolio on-line es una muestra 24h de tu trabajo y es un espacio más serio de cara al cliente.
Concursos. Ojo con este tema. Yo creo que hay que ser selectivos. Hay mucho concurso chorra-caca por ahí. En especial te interesan los que tengan premios suculentos, porque de algo has de comer y ha de compensar el trabajo que hayas realizado, recuerda que no trabajas gratis y en muchos concursos se aprovechan como si te hicieran un favor por aceptar tu trabajo; también los que se muestren on-line, ya que tu trabajo lo verá mucha gente, en especial si ganas. Y también los que convoquen marcas que para ti sean interesantes, ya que pueden encargarte más trabajos posteriormente.
Creer en uno mismo y en su trabajo. Si tu trabajo no te convence a ti, no va a convencer a nadie. Pero ten siempre una actitud humilde porque siempre hay alguien mejor que tu. Por otro lado te dejes avasallar, eres un profesional ¿te acuerdas?
Practicar, practicar y practicar.
Tu trabajo, realmente vale miles de euros. Convéncete. Quien no los quiera pagar que se vaya al carajo.
Ahora lo que me dice mi breve experiencia como diseñador gráfico/web en Barcelona, y digo Barcelona, porque no en todos los sitios la situación laboral es la misma. Vale, lo que molaría sería trabajar para grandes marcas, está bien pensar así, lo he dicho al principio, hay que pensar a lo grande, como si fuéramos la leche, pero no te olvides de tocar los pies en el suelo, si quieres empezar a despegar, al no ser que en tu caso el factor “suerte en lo que viene a ser la vida” te haya llevado directamente a la cumbre, quien te va a dar de comer va a ser las empresas del polígono industrial de tu pueblo, o de la ciudad de al lado. Sí, son una mierda de empresas, no tiene nada de atrayente trabajar para “Construcciones y Derribos Pérez e hijos”, pero tienen pasta y muchos están dispuestos a gastarla en ti. No menosprecies tu trabajo el cliente puede pagar lo que le pides, y sino al peo.
Aquí entran en juego otras “herramientas”:
Las paginas amarillas. No vale la pena patear como un loco,todas las empresas de tu provincia. Ni tampoco esperar que los trabajos te lluevan del cielo. Llama primero. Hay ofertas de tarifa plana y esas historias que van muy bien para esto. Hazte un buen bosquejo de tus servicios y ofrécelos. No te van a comer, como mucho te dirán que no les interesa y ya está. Pero créeme, de aquí sale trabajo.
En el caso de que te dedique al diseño de webs, visitar la web de empresas es una buena alternativa. Sus webs dan verdadero asco visual. Ponte en contacto con todos aquellos que creas que necesitan de tus servicios, quizá hasta les saques un rediseño de toda su identidad corporativa.
El principio puede ser duro, puede que no acabes trabajando para grandes marcas, pero no te faltará de comer, y con un poco de suerte vivirás más que bien. Y quien sabe, con un buen portfolio, puede que SI acabes trabajando para los grandes.
Suerte, y trabaja duro.


Jur, te me has adelantao malandrín! Yo estoy demasiado estresao como para poder ponerme ahora mismo a escribir lo mío. Dichosa procrastinación xD. A ver si pa la sem que viene puedo poner el mío y que se vaya difundiendo la vosss
Me sumo a lo que dices… obvio que en un principio te hinchas a logos de panaderías pero lo que está claro, y más en el mundillo de la creatividad, es que si no te haces un nombre y un huequecillo, no eres nadie. Y eso se aplica a la escala que te propongas.
Luego hay un punto importante a mi parecer que es el de que a un dentista nadie se mete en cómo ha de hacer un empaste, sin embargo en tu curro se mete hasta el más lerdo, no, SOBRE TODO el más lerdo. Lo primero te permite sufrir menos de lo segundo, por lo que también has de tener ciertas dotes de “orador”, “vendedor”, aunque solo sea para venderte a ti mismo.
Ya sé que duele hablar de creatividad en éstos términos… pero así son las cosas y nopuedes parecer un blandengue sin personalidad, pero tampoco un freak intratable.
Eso implica que tengas claras tus prioridades, gustos, convicciones (allí ronin dejabas muy claro que practicando sin parar y con mucha curiosidad, lo consigues, pero en general se te prepara bien para eso en la carrera, vamos, en mi caso fue así) y así puedas aportar TU visión a LA DEL CLIENTE.
Y ésto no acaba nunca, aún soy joven pero la fase estudiantil la deje hace ya 7 años y dentrode lo que puedo, intento mantener los ojos bien abiertos, reciclarme, aprender nuevas técnicas, leer muchas revistas… curiosidad, y actitud de hombre-esponja.
Podría explayarme más… pero esto no acabaría nunca. Mis propias vivencias se aplican a muchas cosas en concreto, volveré en unos días para ver qué se cuenta y si puedo aportar algo más…
Skeku es para ver si la gente se anima a colaborar en tu artículo, que he visto el writeboard muy flojo, no en plan adelantarme en plan mamón… bueno puede que un poco ejem… Para tu artículo coje, por favor, de los comentarios que aquí se dejen.
¡Colaborad perros! De buen royo eh.
Biticol, lo de que sobretodo el más lerdo se mete, amén. Que cruz. Es cierto lo que dices, y no lo he puesto, hace falta tener un poco del labia, es importante para saber llevarte al cliente a tu terreno.
Buen artículo!
Ese es el tipo de entusiasmo que algunas veces nos hace falta a nosotros los diseñadores.
Un pedazo de aplauso para este pedazo de post en el que todos los que nos dediquemos a esto nos vamos a sentir muy identificados y respecto a lo de que un ilustrador no necesite una web… yo creo que sí, aunque sea para meter su portafolio, una web para un profesional es imprescindible hoy en día
Gracias Andryous y Azulica
De puta madre,
Muy buen post. Voy a poner mi opinión, repito, mi punto de vista. Ya os digo que yo no me gano la vida de diseñador, que llevo mis años trabajando pero en nada que ver, pero por otro lado es algo que me gustaría en un futuro no muy lejano. Yo, por mi parte, en este mundo no he empezado a hacer nada a nivel profesional, ni a nivel de estudios (en plan cursillos y tal), todavía. Voy en plan hombre-esponja total. Autodidacta y eso.
Dicho esto, totalmente de acuerdo en que uno ha de valorar su trabajo y que le ha de gustar lo que hace, sino mal empezamos. Por otra parte, llevo desde los 15 años trabajando (sin contrato hasta los 18, normal xD) y creo que no voy a tener esta dificultad en cuanto me meta en esto de lleno.
De todas formas, en cualquier ambiente relacionado con la tecnología (más allá de diseño y demás), bajo mi punto de vista es imprescindible tener un escaparate en La Red, pegues coletazos o no (te van a conocer igualmente por A o por B, seguramente de rebote, pero lo harán), aunque, obviamente, no es lo mismo; te has de saber vender, y saber vender lo que haces.
No obstante, la “fama” (bajo mi punto de vista) hoy en día, es proporcional a lo que hayas innovado en este campo, supongo, como en todo lo relacionado con la tecnología.
Y bueno, he tenido que hacer una pausa para ir a comprar tabaco (mierda de vicios) y he perdido el hilo completamente… Así que para otra me vuelvo a pasar y dejo por aquí algo más sólido y con más sentido común en cuanto a contenido xD
un post muy interesante. me entran ganas de dedicarme a este mundo jajaja. como en todos lados, cuesta al principio, a menos que seas rico. me gusta tu punto de vista realista, a mi eso de tener pájaros en la cabeza como que no…
[…] :: Invierte en ti mismo :: […]
Creo que hay un punto muy importante para conseguir trabajos más o menos importantes, son los contactos. Tener buenos contactos es, en mi opinión, muy importante. Vivimos en el mundo que vivimos, te tienes que vender bien y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado. Como dijo alguien cuyo nombre no recuerdo “Hay personas que se levantan por la mañana y esperan que la suerte llame a puerta. Otros, en cambio, se levantan y salen en su busca”.
Saludos
de nada hombre, con lo q me ha costado poder subirlo a mi servidor ya vale la pena que te lo bajes ya…
saludazos. nos leemos.
Interesante post, he descubierto tarde este sitio, pero ya estoy totalmente enganchada.
Estoy de acuerdo en algunas cosas de las que se han dicho, creo que no sólo para un ilustrador es imprescindible una web/portafolio. Luis Basat contaba que lo que en su momento fue algo innovador en el mundo de la publicidad -él se refería a una campaña que realizó donde por primera vez en España se hacía una campaña a varios niveles y abarcando todos los medios posibles: televisión, prensa, vallas, etc.- posteriormente se había convertido en algo imprescindible para sobrevivir en el mercado. Creo que algo así ocurre con el espacio web, ya no resulta novedoso, pero la sensación en el receptor ya no es esa, sino la de algo común que debe tenerse. Una obligación. Al igual que una dirección física, una tarjeta de visita o un logotipo. Innovaciones en su momento, tradición/necesidad ahora.
Me gustaría incidir sobre una de las cosa que se dicen en el post, un aspecto de la profesionalidad. Pienso que la única forma de hacerse mejor como diseñador es no dejarse influir por las dimensiones de la empresa/cliente, de lo contrario se producirá un estancamiento que, a medio plazo, te acabará retirando de la “carrera”. Quiero decir que uno debe competir con uno mismo y poner el mismo esfuerzo y la misma creatividad en el logotipo de una panadería de barrio que en el rediseño de imagen de Coca Cola -todos sabemos que esto no es así y que cuando empiezan a llegar los trabajos “grandes”, hay otros que empiezan a perder su importancia-, todo es un proceso y el esfuerzo en el logotipo de la panadería será, entre otras cosas, lo que puede llevarnos a que un día seamos los autores del rediseño de la imagen de Coca Cola.
También señalaría algunas otras salidas que permiten que haya algo de dinero en el bolsillo y además ayudan a aprender el oficio y a enfrentarse con otros problemas aparte de la creatividad -ese es un problema que creo debemos resolver siempre y de forma prioritaria a nivel personal, aunque luego el cliente nos lo tumbe- y es el del trabajo freelance para intermediarios del cliente final -agencias, gabinetes de comunicación, prensa, etc-. Los tiempos de entrega suelen ser muy ajustados -si es para prensa, estresantes-, pero hay dinero y un “submundo” de publicaciones profesionales, por ejemplo, que necesitan de diseñadores con recursos y eficaces. De verdad que cuando ves el diseño “desde fuera” y te fijas en los grandes nombres -de empresas, de diseñadores-, resulta imposible caer en la cuenta de las miles de publicaciones de este tipo que existen y el trabajo que generan. Volviendo a Coca Cola, cuando alguno de nosotros
se encargue de su nueva imagen, ganará mucho dinero, fama y espacio en los medios -y que lo aproveche-, pero seguramente habrá habido y seguirá habiendo, un montón de diseñadores en segundo plano que llevan décadas haciendo miles de cosas en Coca Cola y llevando un buen sueldo a casa.
¡Menudo ladrillo, lo siento!
Lerdos…
En mi caso he tenido especiales problemas con los contables. No porque hubiera problemas a la hora de cobrar, si no porque por una razón extraña que se me escapa, los contables querían meter baza en el diseño. Un misterio…
Gracias Bherg.
Lautreamont , lo de los contactos yo lo incluyo en el factor “suerte en lo que viene a ser la vida”.
Nada de ladrillo, genial comentario AnnieChristian.
Bueno, pues gracias.
Definitivamente un muy buen artículo, al igual que las opiniones…
Pero hay algo que me preocupa, y sólo después de empezar la “universidad” donde no me enseñaron Illustrator (CHAN!), nada de Macromedia (CHAN CHAN!!!) y menos algo web… ¿cómo sé que tengo talento cuando no confío en NADA de lo que hago?
Perdí acaso mi tiempo y mi dinero? Lo trágico del asunto es que AMO esto y no pienso cambiarlo aunque Skeku me diga que soy perversa!
O me responden, o me llevo la duda al próximo cliente!
Eliana, hija mía, pero… ¿tu qué carrera has empezado?
Bueno, el talento es algo un poco subjetivo, muchos ven talento, donde tu, por gustos, puede que veas caca de perro. Illustrator, el paquete Macromedia y la web, no dejan de ser herramientas, que harías muy vien en empezar a aprender en plan autodidacta ¡por favor!, ejem… , pero herramientas al fin y al cabo. El caso, es que independientemente de las herramientas que utilices, debes confíar en tu trabajo. Que no te preocupe el software, que no confíes en NADA de lo que haces es el problema de verdad. Así que arriba esa autoestima, confianza, y trabajo duro, es así como surge el talento
Un diseñador no es una persona que maneja programas informáticos.
Los programas permiten hacer cosas -en mi caso, fue toda una revelación, aunque no sé ni milésima parte de lo que debería saber sobre ellos-, pero piensa en gente como Isidro Ferrer -Premio Nacional de Diseño-. El diseño está en la cabeza y se hace con el talento de cada uno, unos usan el talento con un teclado, otros con la cámara, otros diseñando e indicando las pautas a seguir por otra persona que realiza el arte final. Hay miles de posibilidades y lo más importante es que dices “amar” esta profesión, medio camino está hecho.
Eso sí, si lo que dices es exactamente como lo dices, deberías consultar a un abogado y pedir, como poco, que te devolviesen el dinero de la matrícula -es un pataleo, no serviría de nada, pero espero que me entiendas-. Entre que uno elija no usar la informática o que las necesidades te lo impidan y que un centro de estudios no te de la oportunidad de aprender lo básico, hay bastante diferencia… ¿cómo decidir si no se te da la oportunidad de conocer sobre qué decidir?
Acabo de descubrir este sitio y la verdad que lo primero que he leido esta genial.
una piensa que esta loca pensando lo que piensa… y no, estamos todos igual!
Creo que ‘los contactos’ es fundamental. siempre que estes ‘cerca’ sera mas facil acceder…simplemente comentando que buscas trabajo, que haces tal o cual…
Claro que no es solo eso, luego tienes que demostrar que eres bueno/a!
Si tu mismo no confias en tu trabajo, no hay nada que hacer. porque te tienes que vender. si no estas contento con lo que haces, y reconoces q es tu pasion, trabaja trabaja hasta que salga algo bueno (son consejos que me repito a mi misma).
Me parece muy buena esta entrada, me gustan tus dibujos y eso, pero esta entrada me ha parecido realmente buena y no he podrido resistirme a comentar.
muy buena esta entrada!, me gustan mucho los dibus de la conciencia consciente…me rio mucho!
la neta me he dado cuenta que en la escuela en la que estoy es una mierda y que no me va a dejar nada bueno en lo que hago. pero terminare ya que el diseño en mi pasion….. bueno al menos alguno de ellos.
te admiro sheku
Bonito blog me gusta bastante su diseño web